Game Design | Programmation | ArkaSwitch

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Projet développé sous Unity

Brief : Reprendre le jeu et les mécaniques de base du jeu Arkanoid et développer deux nouvelles mécaniques.

Mes 2 mécaniques : 

Couleur de la palette « Joueur » : dans ma version d’Arkanoid la couleur du « Joueur » doit être de la même que la brique que la balle touche pour que celle-ci soit détruite.

Combo : Plusieurs combos de couleur sont possibles

  • Détruire une brique bleu puis verte fait revenir la balle sur la palette du Joueur (provoque un bug de son, une deuxième musique commence)
  • Détruire deux briques violettes à la suite double les points
  • Détruire une brique violette puis une brique bleue fait ralentir la balle jusqu’à ce qu’une autre brique soit détruite (provoque un bug si le joueur perd la balle, la balle sera toujours ralentit)